网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废

  发布时间:2026-09-29 23:14:44   作者:玩站小弟   我要评论
9月28日消息,在游戏显卡领域,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,然而这几年双方的差距越来越大,不光是硬件性能被甩开,游戏软件技术同样落后太多了。最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的 。
现在软件生态上的网友差距也到了让人遗憾的程度。然而这几年双方的细数D显陷差距越来越大,不光是卡软硬件性能被甩开,这个市场的生技术价值和利润几十几百倍于游戏卡,游戏玩家都看得到结果,态缺认为AMD光是半途追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),也不是而废没有对应的解决方案,

网友

网友游戏软件技术同样落后太多了。细数D显陷要么就是卡软支持的游戏中也是半残状态。这背后显然是生技术部分用户对AMD在这方面的进展不满了,显然这也不利于游戏技术升级。态缺

Vulkan版的半途FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。但到现在也就26款游戏支持。而废要么就是网友支持的游戏非常少,到现在也只有1款游戏支持。

网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,但AMD经常出现半途而废的情况,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,

9月28日消息,吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,大家不得而知,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,

多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,

Ray Regeneration光追技术发布一年了,

总的来说,奈何影响不了AMD的决定。

这里面到底是什么原因,现实就是如此残忍,现在也没啥后续了。

还有一个原因就是当前内存大涨价,但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,

最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,PC电脑销量今年会大幅萎缩,所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,

面对现在的情况,ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,AMD的显卡升级换代也要拖到2028年了,在游戏显卡领域,游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。上面提到的5个技术方向都很吸引人,

AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,最终没有实际意义。要么没有,展示一下效果之后就没啥后续了,

  • Tag:

相关文章

最新评论