
票结果显示微软旗下的经典格斗IP 《杀手本能》以超过50%的得票率遥遥领先。《真人快打》系列共同创作者、格斗他就曾发起过一项类似的游戏投票,

《杀手本能》逐渐滑入“维护模式”,选项涉及付费模式与平台独占策略。杀手玩家们将最多的断层同情与期待投向了一款仍然“存活”却长期处于维护状态的游戏。《2XKO》则被描述为Riot的领先“时运不济”之作,而仅约10.7%的微软玩家支持Xbox独占。《杀手本能》远未到被遗忘的发起复活时候。

并非Boon第一次就《杀手本能》的未来公开征询玩家意见。早在2026年2月,游戏NetherRealm Studios首席创意官埃德·布恩(Ed Boon)在其X账号上发起了一项引人瞩目的投票民意调查,绝大多数玩家(46.3%)希望新作是杀手一款登陆全平台的标准付费游戏,询问“带回《杀手本能》的断层最佳方式”,换言之,另有43%的玩家倾向于全平台免费游玩模式,
格斗游戏界近日因一则投票而热闹非凡。《华纳大乱斗》已经遭到取消,询问玩家最希望哪一款近年遭遇困境的格斗游戏获得“第二次机会”。仅获得零星平衡调整与服务器维护。
超过半数的玩家用选票表达了他们对这款“连招打断”经典之作回归的渴望。而《摔角城大乱斗》同样早已停服。